home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The 640 MEG Shareware Studio 2 / The 640 Meg Shareware Studio CD-ROM Volume II (Data Express)(1993).ISO / cad / vgacad27.zip / VGACAP.DOC < prev    next >
Text File  |  1991-12-26  |  24KB  |  585 lines

  1.        VGACAP (c) Copr. 1987-91 Lawrence Gozum & Marvin Gozum
  2.        ───────────────────────────────────────────────────────
  3.  
  4.                                  User Manual
  5.  
  6.     DISCLAIMER
  7.  
  8.     This product is distributed AS IS.  The authors specifically disclaim
  9.     all warranties ,expressed or implied, including ,but not limited to,
  10.     implied warranties of merchantability and fitness for a particular
  11.     purpose with respect to defects in the diskette and documentation, and
  12.     program license granted herein, in particular, and without limiting
  13.     operation of the program license with respect to any particular
  14.     application use or purpose.  In no event shall the authors be liable
  15.     for any loss of profit or any other commercial damage including but
  16.     not limited to special, incidental, consequential or other damages.
  17.  
  18.  
  19.     LICENSING AGREEMENT
  20.  
  21.     You may use this program for a 10 DAY TRIAL PERIOD.  Should you find
  22.     this program useful, you MUST register it; you will then be provided
  23.     with the latest releases of the VGACAD system see last section of this
  24.     manual).  Freely distribute UNMODIFIED copies of VGACAP*.ZIP and charge
  25.     $10 max for distribution, in lieu of recognized Users Group guidelines
  26.     (e.g., Asso. of Shareware Professionals or NY Amateur Computer Club).
  27.  
  28.  
  29.     WHAT IS VGACAP ?
  30.  
  31.     VGACAP is a resident utility that captures pictures in
  32.  
  33.         MCGA 320x200x256
  34.          VGA 640x480x16
  35.         SVGA 640x480x256
  36.         SVGA 800x600x16
  37.         SVGA 800x600x256
  38.         SVGA 1KBx768x16
  39.         SVGA 1KBx768x256
  40.             and
  41.         SVGA 1280x1024x16
  42.  
  43.     VGACAP will capture and "Bsave" 320x200x256 pictures; all others are
  44.     saved to *.RAW file files (ie., "RAW" pixel dumps).
  45.  
  46.  
  47.     WHAT IS VGAFIL ?
  48.  
  49.     VGAFIL is a conversion program for use in a batch file (*.BAT) or as an
  50.     interactive stand-alone program; BLD/PLT files are 320x200x256 screens,
  51.     all others are RAW/PLT files.  VGAFIL is designed to integrate directly
  52.     with VGACAD v2.0 (and up) and replace BLD2GIF and RAW2GIF.  Moreover,
  53.     VGAFIL converts and saves captured images to 32768-color TGA (Targa 16),
  54.     256-color BMP (Windows 3.x), PCX, GIF files or 16-color GIF files.
  55.     VGAFIL is also a utility to customize and configure VGACAP to take
  56.     advantage of specific SVGA chipset hardcoding for FAST screen captures.
  57.  
  58.  
  59.     VGACAP and VGAFIL can be viewed as a generic conversion utility system
  60.     since almost any MCGA/VGA/SVGA image from (320x200 to 1024x768) that can
  61.     be viewed, can be converted to/from GIF, PCX, BMP or TGA format !  If you
  62.     can view files using 'less popular formats', you can capture and convert
  63.     them like so ...
  64.  
  65.    'LESS POPULAR'
  66.     FILE FORMATS (input)
  67.  
  68.      EFS  \
  69.      WIPS  \
  70.      SFP    \
  71.      PIG     \
  72.      RAS      \ YOUR   -->  SVGA
  73.      ISF      / VIEWER --> SCREEN
  74.      PDA     /               |        CAPTURED      VGAFIL
  75.      DEGAS  /              VGACAP --> RAW FILES --> UTILITY
  76.      GEM   /                                           |
  77.      ETC  /                                            |
  78.                          'MORE POPULAR'
  79.                           FILE FORMATS (output)
  80.  
  81.                               GIF
  82.                               PCX
  83.                               BMP (Windows 3.x)
  84.                               TGA (Targa)
  85.                               TIF (TIFF P)
  86.  
  87.     REQUIREMENTS
  88.  
  89.     About 512KB of memory is required for VGAFIL, although it uses about 2/3
  90.     of that; it, also, requires that the BRUN41.exe runtime module be present
  91.     in your present path; this is explained later in this manual.  You MUST
  92.     have a VGA or MCGA adaptor (at least BIOS compatible) present and an
  93.     analog monitor to use VGACAP.  To grab 640x480x16 screens you must have
  94.     VGA; for 640x480x256 (and above) grabs, you MUST have SVGA.  VGACAP uses
  95.     about 4KB of RAM.
  96.  
  97.  
  98.     COMPATIBILITY
  99.  
  100.     If you grab a screen from an application that "simulates" the SVGA
  101.     640x480x256 mode and get 1/4th of the screen or get four 1/4ths of
  102.     the screen then you grabbed from the unsupported 360x480x256 mode
  103.     NOT a real SVGA 640x480x256 screen; you must configure that application
  104.     for a TRUE 640x480x256 SVGA mode if your card supports it.
  105.  
  106.     The BRUN41.exe runtime module HATES 'Shadow RAM' (ie., putting your
  107.     VIDEO BIOS in low or high RAM); it 'hangs' (at least on our 386 SX).
  108.     If VGAFIL 'locks-up' at start-up then you have this problem too;
  109.     disable 'Shadow RAM' (eg., via CMOS set-up) and it should work.
  110.  
  111.     Trident TVGA card users that have the supposedly rare 'BR versions'
  112.     will notice that the bank switching will be erroneous.  We tried to
  113.     accomodate this version but ended up compromising the more popular
  114.     TVGA 8800 and 8900 versions <sorry>.
  115.  
  116.     The Trident 1024x768x256 grabs are not supported at this time since it
  117.     uses a very peculiar, card specific, bank switching methodology (ie.,
  118.     it conflicts with SVGA display conventions); screen grabs are limited
  119.     800x600x256 or 1024x768x16, if available.  This applies even to a VESA
  120.     setup with this card.
  121.  
  122.     VESA implementation was included for FAST grabs (vis-a-vis BIOS) on
  123.     those exotic SVGA cards with obscure chipsets; moreover, it also makes
  124.     installation easy for those who don't know what their chipset is.
  125.  
  126.     VESA grabs should work on all 256-color SVGA modes up to 1024x768x256.
  127.  
  128.     If VGACAP is configured for BIOS or VESA grabs, then 16-color screen
  129.     grabs are limited to 680x480 and 800x600 (if you try capturing greater
  130.     resolutions, you will get garbage).  With hardcoded chipset settings,
  131.     up to 1024x768 and 1280x1024 16-color grabs are possible.
  132.  
  133.     ATI SVGA card users CANNOT capture 1024x768x16 screens if they are
  134.     trigerred via mode 65 (hex) since this is the old packed mode that
  135.     is inconsistent with SVGA 16-color display conventions (garbled images
  136.     will result).  ATI users MUST view 1024x768x16 screens via mode 55 (hex),
  137.     the planar mode, to grab them.
  138.  
  139.     If you create CUSTOM colors in your Windows 3.x environment, the
  140.     BMP encoding algorithm may not work as well as it should; it will do
  141.     its best with the Windows 3.x default color palette.
  142.  
  143.     VGACAP has been tested to load and operate successfully after being
  144.     relocated to the UMB (Upper Memory Block) using DOS 5.0; if you
  145.     experience problems with relocation simple load VGACAP in "low"
  146.     memory.  We have NOT tested VGACAP loaded into EMS memory; it may work
  147.     way up there too - try it, if it works up there, let us know.
  148.  
  149.     If you are having compatibility problems with VGACAP (particularly SVGA
  150.     bank switching) or VGAFIL encoding, please contact Lawrence Gozum
  151.     [73437,2372] via CompuServe's
  152.  
  153.                   E-Mail
  154.                 or
  155.                 PICs Forum
  156.  
  157.  
  158.  
  159.  
  160.     CONFIGURING VGACAP
  161.  
  162.     VGACAP, on default, is set for BIOS; these are 'generic' and should work
  163.     with most, if not all, SVGA cards.  However, BIOS calls are slow and
  164.     sometimes unpredictable.  By using the hardware configuration, VGACAP
  165.     will capture screens in 2-3 seconds compared to about 20-30 seconds for
  166.     800x600x256 screens (based on 28ms HD on 16 MHz 386sx).
  167.  
  168.     To configure VGACAP for your specific hardware type
  169.  
  170.                         VGAFIL -V <ret>
  171.                                or
  172.                         VGAFIL -C <ret>
  173.  
  174.     A menu will guide you.  Simply select the letter which corresponds to
  175.     your video card chipset.  Remember, when in doubt, use BIOS or VESA
  176.     setup.  BIOS setups do not guarantee that it will work, generally, if
  177.     your video board manufacturer took care in writing its BIOS - it SHOULD
  178.     work.  BIOS should grab up to 1024x768 256-color grabs but are limited
  179.     to 800x600 16-color grabs, if available.
  180.  
  181.     New! - VESA (Video Electronics Standards Association) support has been
  182.     added to capture 256-color screens (up to 1024x768x256) without knowing
  183.     what your chipset is.  Simply install your VESA driver then configure
  184.     VGACAP for VESA.  VESA support requires you to load a card-specific
  185.     resident program before VESA can be used.  An error message will result
  186.     if VESA has not been previously loaded; this will happen when you install
  187.     VGACAP with the VESA configuration or with VGAFIL, during configuration.
  188.  
  189.     Under certain circumstances, VGAFIL will reject VESA configuration; it
  190.     will not become available if a window other than A000 hex is used.
  191.  
  192.     New!  By pressing the hotkey [M]ask key, during VGACAP configuration,
  193.     you can choose between [Alt] or [Ctrl-Alt] hotkey masks.  Although the
  194.     [Alt] hotkey mask is adequate for most applications, some applications
  195.     such as WordPerfect uses [Alt] key combinations for various functions.
  196.     Using [Ctrl-Alt] will allow captures in virtually ANY application since
  197.     this key combination is rarely used.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.     HOW TO USE VGACAP
  202.  
  203.     Run VGACAP before entering your painting/CAD or digitized picture
  204.     viewer.   Depending on how you configured the hotkey mask, press
  205.  
  206.         [Alt-F4]        <- default
  207.  
  208.         or
  209.  
  210.         [Ctrl-Alt-F4]   <- alternative user configuration
  211.  
  212.     while viewing your picture in any paint/CAD program and the
  213.     screen and palette will be saved in your default drive and directory.
  214.     For simplicity, this will apply to the most common VGA and SVGA screens.
  215.     If you are NOT is MCGA/VGA 320x200x256 mode, then VGACAP will assume you
  216.     are in an SVGA mode up to 800x600x256.
  217.  
  218.     If you want to capture MCGA/VGA 320x200x256 screens for BASIC program
  219.     applications then press
  220.  
  221.         [Alt-F2]        <- default
  222.  
  223.         or
  224.  
  225.         [Ctrl-Alt-F2]   <- alternative user configuration
  226.  
  227.     and it will be saved in the "BLoaDable" BASIC format.
  228.  
  229.  
  230.     Since 800x600x16, 1024x768x16, 1024x768x256 and 1280x1024x256 modes
  231.     cannot be reliably differentiated, capturing screens in these modes
  232.     require pressing specific HOTKEYS.
  233.  
  234.     DEPENDING ON YOUR CHOICE OF HOTKEY MASK, YOU WILL HAVE TO PRESS
  235.  
  236.             [Ctrl-Alt-Fn]
  237.  
  238.                 OR
  239.  
  240.                  [Alt-Fn]
  241.  
  242.     KEY COMBINATIONS FOR DIFFERENT SCREEN RESOLUTIONS/COLOR.  In any case,
  243.     you will see what keys are activated when you install/run VGACAP.
  244.  
  245.     [......-F6]  is the HOTKEY for SVGA  800x600x16
  246.  
  247.     [......-F7]  is the HOTKEY for SVGA  1KBx768x16
  248.  
  249.     [......-F8]  is the HOTKEY for SVGA 1280x1KBx256
  250.  
  251.     [......-F10] is the HOTKEY for SVGA  1KBx768x256
  252.  
  253.     [......-F4] is the HOTKEY for  MCGA  320x200x256
  254.                     VGA  640x480x16
  255.                        SVGA  640x480x256
  256.                         and
  257.                        SVGA  800x600x256
  258.  
  259.     [......-F2]  is the HOTKEY for MCGA  320x256x256 to BLD files
  260.  
  261.  
  262.     You'll note that we tried to keep the hotkeys as easy as possible
  263.     to remember.
  264.  
  265.     [......-F4]  '4' all the common modes
  266.  
  267.     [......-F6]  for 800x600x16
  268.                  *
  269.  
  270.     [......-F7]  for 1024x768x16
  271.                   *
  272.  
  273.     [......-F8] for 1280x1024x256
  274.               *
  275.  
  276.     [......-F10] for 1024x768x256
  277.              **
  278.  
  279.     The first time you run the program it will save your screen and palette
  280.     to SCREEN00.RAW) and SCREEN00.PLT respectively.  Using the  [......-F2]
  281.     grab will save to *.BLD and *.PLT respectively.  If there is an
  282.     existing SCREENxx.RAW or SCREENxx.PLT file, it will increment to the
  283.     next higher number.
  284.  
  285.     IF YOU HAVE NO FILES CAN BE LISTED BY ISSUING THIS DOS COMMAND
  286.  
  287.             "DIR SCREEN??.*" <ret>
  288.  
  289.     THEN WE SUGGEST DELETING ANY EXISTING *.RAW OR *.PLT FILES TO ENSURE
  290.     MATCHING *.RAW AND *.PLT FILES VIA THIS DOS COMMAND
  291.  
  292.             "DIR SCREEN??.*" <ret>
  293.  
  294.     You can use your favorite memory managers to remove this TSR or reboot
  295.     to release it from memory.
  296.  
  297.     Note: Other programs, such as VGTIZE (Oculus-20 video grabbing
  298.       software) alters the video mode to the extent that garbage
  299.       results in files.
  300.  
  301.     Note: When in DOS or using a picture viewer or application which
  302.       requires a keypress to continue, it is necessary to hit
  303.       another key after hitting the 'HOTKEY'.
  304.  
  305.  
  306.     RAW FILE FORMAT
  307.  
  308.     You can easily design your own utilities to read and process "RAW" pixel
  309.     dumps; they are simple contiguous pixel dumps; for example
  310.  
  311.         307,200 bytes = 640x480 pixels
  312.             for VGA 640x480x16 or SVGA 640x480x256 screens.
  313.  
  314.     *.PLT files have a 7 byte BASIC BLoaD header which you can essentially
  315.     disregard if you are not creating a BASIC application; the remaining
  316.     bytes are RGB (red, green, blue) triplets for all of the 256 colors.
  317.  
  318.  
  319.     LOADING/CONVERTING SCREEN GRABS WITH VGAFIL
  320.  
  321.     If you type "VGAFIL <ret>", then you can select any filename by moving a
  322.     highlighted bar (with the arrow keys) and pressing the <return> key.
  323.     Pressing <Spc> allows you to select a different PATH, while <Esc> exits.
  324.  
  325.     A matching *.PLT file MUST exist or an error message will result.  All
  326.     encoded files (GIF, PCX, TGA, BMP, TIF) are created with the same name -
  327.     eg., SCREEN00.RAW -> SCREEN00.GIF; CAUTION: FILES WITH THE SAME NAME
  328.     WILL BE OVERWRITTEN!
  329.  
  330.     On default, VGAFIL selects RAW/PLT files for GIF encoding.  320x200x256
  331.     BLD/PLT files can be selected for GIF encoding by using the "-B" option.
  332.  
  333.             VGAFIL -B <ret>
  334.  
  335.     To convert screens to 16-color GIF files, use the "-H" (ie., "Hex)
  336.     option.  USE THIS OPTION ONLY WHEN YOU ARE SURE YOU ARE ENCODING
  337.     16-COLOR IMAGE GRABS OR THE PROGRAM WILL HANG !!!
  338.  
  339.             VGAFIL -H <ret>
  340.  
  341.     On default, all captured screens are converted to GIF (87a) files.
  342.     To convert *.RAW screens to 256-color PCX files, use the "-P" option.
  343.  
  344.                         VGAFIL -P <ret>
  345.  
  346.     To convert *.RAW screens to 256-color BMP files for Windows 3.x, use
  347.     the "-W" option (for uncompressed Windows 3.x "Wallpaper").  A special
  348.     color palette procesing option is applied to reduce "hot spots" when
  349.     Windows alters and remaps the image to fit Windows color scheme.
  350.  
  351.             VGAFIL -W <ret>
  352.  
  353.     To convert *.RAW screens to 256-color TIF files (TIFF, Tag Image File
  354.     Format by Aldus), use the "-F" option (for uncompressed, 256-color,
  355.     TIFF P).
  356.  
  357.             VGAFIL -F <ret>
  358.  
  359.     To convert *.RAW screens to 32768-color TGA files for XGA, HercGS,
  360.     Targa cards (and other "high-end clones"), use the "-T" option (for
  361.     uncompressed Targa-16 format").
  362.  
  363.             VGAFIL -T <ret>
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.     COMMAND LINE AND BATCH FILES
  369.  
  370.     VGAFIL can be used in batch (*.BAT) files for multiple conversions.
  371.     Simply type "VGAFIL [filename] " with no extension (path optional) for
  372.     every file you want to convert in your batch file;  you can also use
  373.     this method if you want to convert a specific file from DOS.
  374.  
  375.          Examples:   VGAFIL screen00
  376.                      VGAFIL -B screen00
  377.                      VGAFIL \capture\screen99
  378.                      VGAFIL -B \capture\screen99
  379.                      VGAFIL -P \capture\screen99
  380.                      VGAFIL -W \capture\screen99
  381.              VGAFIL -T \capture\screen99
  382.              VGAFIL -F \capture\screen99
  383.              VGAFIL -H \capture\screen99
  384.  
  385.     VGAFIL will automatically search for the RAW/PLT files or BLD/PLT files.
  386.     If no files are found or matching *.PLT file is missing, then an error
  387.     will result; the matching PLT files MUST be in the same drive/directory
  388.     or default drive/directory.
  389.  
  390.  
  391.     TEMP, MVGASCRN, NYBLSCRN, AND USERSCRN FILES
  392.  
  393.     TEMPorary files are used by VGACAD, SQZGIF, GIFPUB, ... (and other
  394.     utilities we may release).  When TEMP files are detected by VGAFIL, you
  395.     will be prompted to convert it.  If you acknowledge the prompt, you will
  396.     be presented with two options: 16-color encoding and forcing 1:1 Aspect
  397.     Ratio (these options will work ONLY for GIF files).
  398.  
  399.     MVGASCRN files are essentially similar to *.RAW files.  USERSCRN files
  400.     are created with VGACAD (v2.0 and up) and SQZGIF (v2.1 and up); these
  401.     files have unusual screen sizes and have additional support files like
  402.     TEMP files.
  403.  
  404.     NYBLSCRN (a "nybble" is half a byte or 4 bits or 16 colors) files have
  405.     special meaning for VGAFIL.  If VGAFIL detects this filename, it
  406.     immediately converts the file in TRUE 16-color format; this applies
  407.     only to GIF files.
  408.  
  409.  
  410.     16-COLOR MODE GRAB & CONVERSION
  411.  
  412.     All VGA 640x480x16 screens will be grabbed regardless of the hardcoded
  413.     hardware setting of VGACAP.
  414.  
  415.     SVGA 800x600x16 screens can also be captured in two ways:
  416.  
  417.     1) With the [......-F4] 'hotkey', if and only if the BIOS
  418.        configuration is used, since your video card will determine and
  419.        execute the appropriate routine, albeit much slower.
  420.  
  421.     2) With the [......-F6] 'hotkey', using FAST direct memory read
  422.        routines (actually more dependable than BIOS in some respects).
  423.  
  424.     16-color images will be saved as 256-color files with the remaining
  425.     240 colors unused UNLESS
  426.  
  427.         you rename the captured files to NYBLSCRN.*
  428.         and use GIF encoding (default)
  429.  
  430.         or
  431.  
  432.         use the "-H" option.
  433.  
  434.  
  435.     Note: Using the "-P","-W, "-F", or "-T" option will encode a 16-color
  436.       PCX, BMP, TIF or TGA file respectively, BUT it will be encoded and
  437.       viewable as a 256-color (or 32768-color TGA) image with remaining
  438.       colors unused (ie., you can still view the 16-color PCX, BMP, TIF,
  439.       or TGA file, BUT only in 256-color or greater mode).
  440.        
  441.       For the BEST 16-color compression, we suggest using ONLY the GIF
  442.       file format.
  443.        
  444.  
  445.  
  446.     THE CHAINED VGACAD ENVIRONMENT
  447.  
  448.     BRUN41.exe is a runtime module distributed under licence with Microsoft;
  449.     it can be distributed and used ONLY in connection with this program.
  450.     You can place it in any drive/directory as long as your PATH has access
  451.     to it.  VGACAD v2.0 and up integrates VGAFIL into its chained
  452.     environment; it is actually a module of VGACAD (v2.0 and up).
  453.  
  454.     The advantage of using the BRUN41.exe is an integrated system of
  455.     utilities and "sub-programs".  New releases will be modified to support
  456.     the "chained environment", with VGACAD as the integrator.  Only one copy
  457.     of BRUN41.exe is required.
  458.  
  459.  
  460.     USING SVGA SCREEN GRABS IN VGACAD
  461.  
  462.     If you capture a 640x480x256 or 800x600x256 or 1024x768x256 screen for
  463.     direct editing in VGACAD then:
  464.  
  465.     (1)  from the VSCRN Menu, create a blank 640x480 or 800x600 or 1024x768
  466.      Virtual Screen (whichever corresponds to captured screen);
  467.  
  468.     (2)  exit VGACAD and DO NOT DELETE the TEMP files;
  469.  
  470.     (3)  overwrite TEMP.RAW and TEMP.PLT with the selected SCREENxx.RAW
  471.          and SCREENxx.PLT files; for example, at DOS prompt type
  472.  
  473.                         "COPY screen00.* temp.*" <ret>
  474.  
  475.     (4)  run VGACAD and load TEMP.PLT at the Files Menu;
  476.  
  477.     (5)  click the VSCRN box; at the VSCRN Menu, click iSCR vDSK then OK;
  478.      you see the captured screen as the new Virtual Screen.
  479.  
  480.  
  481.     REGISTRATION
  482.  
  483.     REGISTRATION OF VGACAP IS BASED ON 'PERSONAL USAGE'.  CORPORATE OR
  484.     ORGANIZATIONAL USERS *MUST* REGISTER ALL COPIES USED ON AN INDIVIDUAL
  485.     BASIS; A SPECIFIC PERSON (NAME) MUST BE EXPLICITLY ASSIGNED TO EACH
  486.     REGISTRANT WHO WILL BE PROVIDED WITH A CORRESPONDING REGISTER.OVL FILE
  487.     TO INDICATE REGISTERED USAGE.  REGISTRATION GRANTS A SPECIFIC PERSON
  488.     (NOT A JURIDICAL PERSON OR CORPORATE ENTITY) THE RIGHT TO 'USE'
  489.     VGACAP OR VGAFIL.
  490.  
  491.     ┌───────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  492.     │ ALTHOUGH WE WILL TRY TO RESPOND TO YOUR REGISTRATION IN 2-3 WEEKS,│
  493.     │ PLEASE ALLOW UP TO 4-6 WEEKS DELAY TO PROCESS YOUR REGISTRATION.  │
  494.     └───────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  495.  
  496.     As token of our appreciation (i.e., to registered users), we will send
  497.     you the the latest version of the VGACAD system; many of the programs
  498.     listed below do not require a graphics card.
  499.  
  500.  
  501.     GIFPUB - converts 256 color GIF/PCX files to B&W images desktop
  502.     publishing (DTP) as .PCX (Ventura, First Publisher, Publisher's
  503.     Paintbrush, WP, Pagemaker).  Variable sizing/contrast/brightness.
  504.     Includes printing on IBM/Epson, HP Laser and compatible printers.
  505.     Variable sizes. 8 pics/page and/or  Single/Double Pass printing on
  506.     dot matrix printers. Preview in CGA/HGC/EGA/VGA/EEGA/SVGA. Histogram-
  507.     equalization.  No graphics card required.
  508.  
  509.     GIFBIT - converts B&W PCX files (e.g., scanner output to 32KBx32KB !)
  510.     to grey shades for VGACAD image processing, GIFPUB redithering or
  511.     printing, or VGA2EGA conversion - it edits those "scan line jitters".
  512.     Viewing modes in MCGA/VGA/SVGA.  No graphics card required.
  513.  
  514.     SQZGIF/EGA2VGA - converts LARGE GIF/PCX pics (to 2KBx2KBx256) to
  515.     several sizes and video modes using "color averaging" to blend/smooth
  516.     "jaggies" or fast interpolation.  Variable sizing.  Also, converts
  517.     GIFs (16 colors and below) and creates up to 256 new colors; outputs
  518.     directly to GIFPUB, GIFDOT, VGACAD, MVGAVU, VGA2CGA or VGA2EGA.
  519.     No graphics card required.
  520.  
  521.     GIFHEX (formerly VGA2EGA) - converts 256-color pictures to 16-color
  522.     EGA or VGA .  Error-distributed dithering.  User support to 1024x768.
  523.     Variable sizing/RGBICMY/contrast.  EGA/MCGA/VGA required.
  524.  
  525.     MVGAVU - EGA/MCGA/EEGA/VGA/SVGA viewer for GIF, TGA (Targa 16/24/32),
  526.     BMP (Windows 3.x) and BLD/PLT files.  True HiColor support (32KB-colors)
  527.     HiColor and HercGS cards.  Proprietary HiColor 16K-color emulation mode
  528.     for viewing 24-bit BMP files or TGA files in 256-color modes.  4096 file
  529.     selection and smart slideshows plus transition effects.  360x480x256.
  530.     EGA to SVGA 1024x768x256. RGB/Color/Contrast/Brightness/Monitor adjust.
  531.     AutoSize/AutoCenter/AutoAspect(1:1, 5:6 and TGA).  GIF 89a support.
  532.     EGA/MCGA/VGA required.
  533.  
  534.     VGACAD - extensive paint/image processing program for VGA/MCGA users
  535.     (edit GIFs up to 32KBx32KBx256 !!!); airbrushes, color and grey image
  536.     processing functions (smoothing, noise removal, shading, contrast
  537.     stretching, edge detection, ...), splines, Cut&Paste, variable sizing,
  538.     256-color gradient/pattern fills, MORE !  Full screen SuperVGA editing
  539.     and image processing function to 1024x768x256.   360x480x256 support.
  540.     MCGA/VGA required.
  541.   
  542.     VGA2CGA - converts 256 color GIFs to CGA!  See "405" colors in an
  543.     unsupported 160x100x16 CGA mode.  CGA/EGA/MCGA/VGA required.
  544.  
  545.     MAC2GIF - converts .MAC ("readmac") pictures to 5-16 grey shades or
  546.     color and saves to .GIF or BLD/PLT file.  EGA/MCGA/VGA required.
  547.  
  548.  
  549.     WHAT'S NEXT ?
  550.  
  551.     Aside from enhancing existing releases with greater capabilities (e.g.,
  552.     expanded memory, virtual screen, SVGA functions, other graphics
  553.     formats), we are developing VGACBT (Computer-Based Training program)
  554.     and a specialized application for Advertising/Fashion Design or creating
  555.     your own artistic nudes.  We will try to develop and integrate more image
  556.     processing functions for all our applications; if you have any image
  557.     processing functions you would like to see, please let us know.
  558.  
  559.     In the short term, we are developing RGBLAB.  This is a color reduction
  560.     utility to 'downsize' 24-bit or 16 Million-color pictures to 256-colors.
  561.     RAW red, green and blue files, TIFF (*.TIF), TARGA (*.TGA) and Windows
  562.     3.x (*.BMP) files will be the main input sources.  IDTVGA dithering will
  563.     play a key role in previewing or rendering 24-bit images in SVGA
  564.     256-color modes.
  565.  
  566.     Support maverick authors like us and we will continue developing
  567.     products like nothing seen commercially - otherwise they will simply
  568.     "DIE" from lack of support !  Compare the cost/benefit ratio of any of
  569.     our products with commercial products.  You, and you alone, determine
  570.     whether it will be worthwhile to continue developing.  Support the
  571.     User-Supported (Shareware) concept.  Register your Shareware copies.
  572.     To register, send the registration form and check or money order payable
  573.     in USD to:
  574.  
  575.                                Dr. Marvin Gozum
  576.                   2 Independence Place #1105, 6th & Locust
  577.                             Philadelphia, PA 19106
  578.  
  579.  
  580.  
  581.     ───────────────────────────────────────────────────────
  582.     Graphics Interchange Format and GIF are trademarks (tm)
  583.     of CompuServe Inc. an H&R Block Company.
  584.  
  585.